Doom n’aura pas d’outils de modding. Enfin, pas entièrement

Doom sortira l’année prochaine, et il est très attendu. Récemment, l’annonce de l’outil de modding SnapMap a rendu beaucoup de gens encore plus excités. Tout va bien dans le meilleur des mondes… jusqu’à aujourd’hui.

Pete Hines lui-même, bien connu des fans de Bethesda, a confirmé que SnapMap sera la seule et unique possibilité de modding, et qu’il n’y aura pas d’autres options. En clair, les « mods » au sens propre du terme auront pour restriction celles imposées par le logiciel de l’éditeur – ce qui est assez ironique lorsqu’on sait que cet opus a été trèèèèèès largement inspiré par des mods précédents.

Il n’est pas impossible qu’id Software, le dévleoppeur, fasse marche arrière sous la pression des fans, mais ça n’est pour l’instant pas au programme…

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