[QuakeCon 2018] The Elder Scrolls : Legends ne sortira que sur les consoles supportant le crossplay

Est-ce que Bethesda ne vient pas de tirer un gros missile nucléaire discrètement sur Sony ? Bien possible ! C’est à l’E3, en juin dernier, que Pete Hines avait annoncé que The Elder Scrolls : Legends sortirait plus tard dans l’année sur consoles, et ça semblait logique à l’époque. Mais récemment, le monsieur communication de […]

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[QuakeCon 2018] Quake Champions devient gratuit !

Le premier opus de Quake est sorti en 1996, et c’est un précurseur du jeu de tir, comme le sont ses grands frères Doom et Wolfenstein 3D. Dans un univers lovecraftien inspiré des mythes de Cthulhu, le jeu était une révolution pour les FPS. Nerveux, rapide, fait pour la compétition. Depuis 2005, de nombreux fans […]

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[QuakeCon 2018] On a (encore) appris des choses sur Fallout 76, notamment concernant les mods et Steam

La pluie d’informations concernant Fallout 76 continue, et en masse ! Todd Howard a encore parlé du prochain gros jeu de l’éditeur à sortir, en précisant de nombreux éléments. Notre premier récapitulatif contenait déjà beaucoup de features intéressantes, mais pas forcément séduisantes. N’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez des annonces !   […]

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[QuakeCon 2018] TES Online : Wolfhunter sera disponible lundi, tandis que l’extension Murkmire arrivera plus tard dans l’année

La part belle a aussi été faite à la fantasy lors de cette QuakeCon 2018 ; d’abord avec Wolfhunter, le DLC de The Elder Scrolls Online, qui sera disponible ce lundi 13 août. On y retrouvera deux nouveaux donjons à quatre joueurs, March of Sacrifices et Moon Hunter Keep, mais aussi un nouveau champ de […]

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[QuakeCon 2018] Photo mode, pénalités en PvP, statistiques… on a appris plein de trucs sur Fallout 76 !

Si les news concernant DOOM Eternal, RAGE 2 et The Elder Scrolls : Legends ont été fortement appréciées, cette QuakeCon 2018 était surtout attendue au tournant concernant Fallout 76 ; détaillée lors de l’E3, en juin dernier, cette nouvelle entrée dans la célèbre saga détonné de par son côté multijoueur, mais aussi parce qu’elle se […]

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[QuakeCon 2018] Bethesda prépare l’arrivée de Starfield avec son nouveau studio de Dallas

Annoncé lors du dernier E3 après des mois de spéculation, Starfield reste un projet extrêmement nébuleux, dont on sait seulement qu’il se passera dans l’espace ; il est aussi très probable que le jeu sorte sur les consoles de la prochaine génération, chose logique étant donné qu’il est encore en développement. Bethesda a profité de […]

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