Les Schtroumpfs débarqueront bientôt dans The Sandbox

Après les Bisounours, ce sont les Schtroumpfs qui débarqueront bientôt dans The Sandbox ! Le jeu sans limites de Animoca Brands vient de conclure un nouveau partenariat, qui permettra aux petits bonhommes de bleus d’avoir leur propre monde ; en effet, une parcelle de terrain (LAND) recréera le village emblématique avec plusieurs personnages iconiques, qu’il […]

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The Sandbox déploie plein de nouveautés, et tease l’arrivée prochaine du multijoueur

Toujours en développement, le prometteur The Sandbox continue d’enchaîner les nouveautés à un rythme effréné. Notons d’abord la disponibilité de son token, le bien-nommé $AND. Celui-ci pourra être utilisé pour acheter des LAND, parcelles de terrains nécessaires à l’établissement d’un univers, mais possède également des possibilités de gain passif grâce au staking. Pour rappel, plusieurs […]

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The Sandbox signe un surprenant partenariat avec les Bisounours

Toujours en développement, The Sandbox multiplie les partenariats ambitieux ; après Atari en avril dernier, ce sont désormais les Bisounours qui rejoignent le jeu boosté à la blockchain ! Créé en 1982, le dessin-animé éponyme a bénéficié d’un cure de jouvence en 2015 grâce à Netflix, et reste aujourd’hui encore une valeur sûre pour de […]

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The Sandbox clôture sa troisième vente de LANDS et bat un record

En janvier dernier, nous vous parlions de The Sandbox, jeu vidéo du studio éponyme qui, grosso modo, n’a pas de limites en-dehors de l’imagination des joueurs ! L’ensemble de l’univers s’appuie sur les LANDS, des parcelles de terrain appartenant réellement aux joueurs ; avant le lancement du jeu, le studio a organisé différentes ventes de […]

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The Sandbox, le jeu de création communautaire qui tire magnifiquement parti de la blockchain

Les enjeux de la décennie 2020-2029 dans le jeu vidéo s’annoncent nombreux, mais deux se détachent particulièrement du lot : la communauté et ses créations, ainsi que la mystérieuse blockchain. Cette dernière se décline de plus en plus à toutes les modes, mais son usage vidéo-ludique est loin, très loin d’avoir atteint son plein potentiel. […]

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