[INTERVIEW] Jay Hwang et Maria Hamilton nous parlent du housing dans Midnight, et même un peu plus
Râteliers d'armes et mannequins ? Oui, ça arrive !
World of Warcraft : Midnight sortira dans moins d'un mois, marquant un retour très attendu…
World of Warcraft : voici où trouver ce satané Seigneur Candren (c’est à Gilnéas)
On veut le veut, ce poulailler !
L'arrivée du housing dans World of Warcraft offre des opportunités à la très vaste majorité…
Le PDG de Facepunch Studios tease des discussions avec Amazon pour une possible reprise de New World
Nos doigts sont croisés, Alistair
L'espoir est ténu, mais on a envie d'y croire : New World peut encore être sauvé. Alors…
Dans une nouvelle vidéo, Crimson Desert dévoile la diversité et l’intensité de ses combats
Action, destruction !
Après une présentation bien détaillée du monde, Crimson Desert nous séduit maintenant avec l'adrénaline de ses combat.…
Rebranding complet pour Overwatch, qui perd son « 2 » mais gagne 5 nouveaux héros
Un pas en avant... deux pas sur le côté ?
Blizzard Entertainment vient d’annoncer une refonte d’ampleur sans précédent pour son FPS emblématique : Overwatch…
Suite à de mauvais résultats, Obsidian Entertainment arrête le développement de la licence The Outer Worlds
Et c'est franchement bien dommage
Obsidian Entertainment a connu une année 2025 très chargée avec la sortie de trois jeux…
Helldivers 2 accueille un tank destroyer en tant que stratagème, alors que l’invasion de Cyberstan approche
La démocratie se pare de métal blindé
Helldivers 2, shooter coopératif à la troisième personne d’Arrowhead Game Studios, vient d'accueillir une mise…
World of Warcraft : les outils de housing pourraient potentiellement être utilisés par les joueurs dans de futures quêtes
Et ça serait assez marrant ngl
Depuis l’introduction du système de housing dans World of Warcraft, les outils de construction mis…
La prochaine classe de Diablo IV a été leakée, en nom comme en concept art
Non, on ne parle pas du paladin
Décidément, Lord of Hatred se découvre petit à petit, mais plus grâce aux leaks que la communication…
Le lead designer de Skyrim estime que Bethesda doit rester sur son moteur interne
Le résultat est pourtant mitigé, jusqu'ici...
Bruce Nesmith, ancien lead designer de The Elder Scrolls V : Skyrim, considère que Bethesda…




























