Colonus est un énième city builder à venir, mais le charme de sa direction artistique ne laisse pas indifférent

Récolte de ressources à l'ombre de l'automne

La grande quantité de city builders originaux qui existe fait certes plaisir à nos petits cœurs managériaux, mais la simplicité a aussi un attrait qui lui est propre.

Développé par le studio indépendant Badhenke Studios, le coloré Colonus offre un gameplay simple, où l’on construit et développe un petit village médiéval. Le charme du jeu réside clairement dans ses couleurs automnales, où l’éternel automne vient prêter ses couleurs chaudes à une ambiance cosy.

Vous pouvez retrouver le trailer d’annonce ci-dessous :

 

 

 

Si aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam, où des correctifs et améliorations sont publiés régulièrement.

L’échelle plutôt humble de Colonus est une bonne chose, puisqu’elle permettra probablement à Badhenke de mener à bien son projet. Et dans une industrie qui entasse les mécaniques de gameplay jusqu’à outrance, avoir un projet qui veut briller avant tout par sa patte graphique est un gros avantage !

 

 

Rédacteur en chef de ce p'tit site bien sympatoche ! Amateur de jeux stylés, point bonus s'il y a une histoire riche et/ou des blagues de gamin. Dispo sur Twitter : @RealMimil

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