CD Projekt officialise – pour l’instant -Cyberpunk 2, qui est en pré-production

C'est un début !

Après les nuits néon de Night City, CD Projekt Red remet le couvert !

Le studio polonais vient d’officialiser le lancement de la préproduction de Cyberpunk 2 — nom désormais canonique du projet auparavant désigné Orion. Mais que les netrunners rangent leur interface : la suite de Cyberpunk 2077 n’arrivera pas avant la prochaine décennie, pour des raisons évidentes.

Lors d’un appel aux investisseurs fin mai, le PDG Michał Nowakowski a déclaré que 96 développeurs sont déjà mobilisés sur le projet, un chiffre amené à augmenter rapidement. « Nous savons ce que nous voulons faire avec Cyberpunk 2, mais il est trop tôt pour parler de dates », a-t-il précisé, avant d’ajouter que le studio vise une sortie « en temps voulu ». En clair : pas avant 2030, au mieux. Un choix compréhensible après la « débâcle » du lancement de Cyberpunk 2077, aujourd’hui en partie rachetée par le succès critique de Phantom Liberty.

 

 

Abandonnant le REDengine maison, Cyberpunk 2 sera développé sur Unreal Engine 5, un changement technologique qui devrait permettre des mondes plus vivants, mieux optimisés — et surtout plus fiables au lancement. Le développement est piloté depuis Boston, avec un studio nord-américain flambant neuf, épaulé par les vétérans de Vancouver et Varsovie. Bref, CD Projekt RED monte une dream team comme on aime pour nous offrir une pépite de qualité. Ce choix de moteur ouvre la porte à plusieurs améliorations techniques : intelligence artificielle plus poussée, interactions complexes, et pourquoi pas du multijoueur — une fonctionnalité longtemps attendue par les fans du premier opus.

Peu d’infos filtrent pour le moment sur le décor ou le scénario. Mais certaines rumeurs évoquent un cadre inédit, comme une version dystopique de Chicago, et une narration encore plus ramifiée. L’objectif ? Renforcer l’immersion et donner plus de poids aux choix du joueur.

Avec plus de 25 millions de copies vendues pour Cyberpunk 2077, et 10 millions pour Phantom Liberty, la franchise a désormais prouvé qu’elle pouvait se relever. L’attente sera longue, mais les ambitions sont claires : faire de Cyberpunk 2 le RPG futuriste de référence pour la décennie à venir.

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