BioWare ferme ses portes tandis qu’Electronic Arts annule le prochain Mass Effect

400 postes seront supprimés prochainement

C’est une page majeure de l’histoire du jeu vidéo qui se tourne. Electronic Arts a confirmé la fermeture de BioWare, le studio canadien à l’origine de Baldur’s Gate, Dragon Age et Mass Effect. Annoncée le 21 octobre, cette décision s’accompagne de l’arrêt du développement du prochain Mass Effect, encore en phase préliminaire. EA prévoit également environ 400 suppressions de postes à l’échelle du groupe, dont une cinquantaine chez BioWare, selon Bloomberg.

Fondé en 1995, BioWare a contribué à définir le jeu de rôle occidental moderne, notamment grâce à ses univers narratifs, ses compagnons mémorables et ses choix capables d’influencer le déroulement d’une aventure. De Star Wars: Knights of the Old Republic à la trilogie Mass Effect, le studio a bâti une réputation fondée sur la place accordée aux personnages et aux décisions des joueurs.

Mais ses dernières années ont été difficiles. Après les résultats décevants de Mass Effect: Andromeda, l’échec commercial d’Anthem et les performances insuffisantes de Dragon Age: The Veilguard, BioWare avait déjà subi plusieurs vagues de restructuration. La fermeture intervient dans un contexte plus large de recentrage d’EA sur les projets jugés les plus rentables, et surtout de son récent rachat.

 

 

Dans son message d’adieu, le studio rappelle que ses jeux ont pris une dimension particulière grâce aux communautés qui les ont explorés, débattus et fait vivre. « Ce que plusieurs générations de BioWare ont construit ensemble est quelque chose qu’il faut célébrer et dont il faut se souvenir, » écrit l’équipe. Après la récente fermeture de Cliffhanger Games ou encore l’annulation d’un jeu Star Wars, cette mise à mort de BioWare enfonce un nouveau clou dans le cercueil d’une ère ancienne, et respectée.

Cette fermeture marque également la fin du prochain Mass Effect sous sa forme actuelle, qui avait été annoncé il y a presque six ans. Quant à l’avenir de la franchise et de l’adaptation télévisée annoncée par Amazon, aucune clarification complète n’a été communiquée à ce stade. Le nom BioWare disparaît ainsi après plus de trente ans, laissant derrière lui un héritage considérable, mais aussi des questions sur la place que l’industrie réserve désormais aux RPG narratifs de grande envergure.

 

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