Demon’s Souls Remake tourne à près de 120 FPS sur PC grâce à l’émulation

On attend toujours le portage PC, cela dit

Sorti en 2020 exclusivement sur PlayStation 5, Demon’s Souls Remake commence à montrer des résultats particulièrement intéressants sur PC. Une démonstration publiée par la chaîne YouTube Geralt Benchmarks montre le jeu de Bluepoint Games approcher les 120 images par seconde grâce à l’émulation, sur une configuration équipée d’une GeForce RTX 5070.

Pour parvenir à ce résultat, le test utilise KytyPS5, un projet non officiel destiné à faire fonctionner des logiciels PS5 sur ordinateur. La configuration associe la carte graphique de Nvidia à un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D. Avec la génération d’images DLSS en mode x2, le jeu dépasse les 100 FPS en 1440p et se rapproche des 120 FPS en 1080p.

Sur PS5, le remake est limité à 60 FPS en mode Performance, avec une résolution de 1440p. Cette démonstration illustre donc les possibilités de l’émulation, mais le chiffre affiché mérite quelques nuances : la génération d’images insère des images calculées par l’IA entre celles réellement rendues par le jeu. Le résultat ne correspond pas à un rendu natif constant à 120 FPS.

 

 

 

 

La stabilité demeure également un problème ; des saccades sont encore visibles dans la séquence, tandis que la version PS5 conserve une meilleure régularité d’affichage. Il s’agit par ailleurs d’un test réalisé sur une configuration précise, et non d’une garantie de compatibilité pour l’ensemble des joueurs PC.

Pour l’heure, Sony n’a annoncé aucun portage officiel sur PC (enfin, sauf par erreur techniquement) : la PS5 reste donc la seule plateforme permettant de jouer légalement au remake dans les conditions prévues par ses développeurs. Cette avancée constitue néanmoins un nouvel indicateur des progrès de l’émulation de la génération actuelle de consoles, et offre une situation alternative. Pour rappel, c’est le président de From Software lui-même qui s’était opposé à un portage de Bloodborne sur PC, on imagine aisément qu’il en a été de même pour Demon’s Souls…

 

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