En vidéo, Riven Tides apporte une nouvelle map, un nouvel ennemi massif et plein de bonnes choses à ARC Raiders

La Turbine menace les jolies plages azures... qui sont pleines de loot !

Embark Studios s’apprête à franchir un cap majeur avec Riven Tides, une mise à jour attendue le 28 avril 2026, qui vient conclure la phase Escalation du début d’année. Loin d’un simple ajout de contenu, ce patch redéfinit plusieurs piliers de ARC Taiders, tant sur le plan du level design que des systèmes.

La principale nouveauté est l’introduction d’une carte inédite située en zone littorale, marquant une rupture avec les environnements industriels de la Rust Belt où nous évoluons. Ports, hôtels abandonnés, zones logistiques ou encore complexes balnéaires composent ce terrain plus ouvert et vertical, pensé pour renouveler l’exploration et les affrontements.

Riven Tides introduit également une nouvelle entité ARC majeure, la Turbine, qui est clairement d’une ampleur inédite. Les informations sur le blog officiel évoquent un ennemi aérien – une évolution importante dans le bestiaire du jeu jusqu’ici majoritairement terrestre – capable de transformer les combats de fin de partie.

 

 

 

La mise à jour ajoute une nouvelle condition environnementale, baptisée Beachcombing et qui incite les joueurs à fouiller les zones côtières au prix d’une exposition accrue. Plus largement, Embark continue de densifier ses mécaniques dynamiques, renforçant le lien entre exploration, risque et récompense.

Avec cette accumulation de nouveautés – carte, boss, systèmes, événements – Riven Tides s’impose comme la mise à jour la plus dense depuis le lancement. Elle ne se contente pas d’ajouter du contenu : elle redéfinit le rythme du jeu et prépare le terrain pour la suite de la roadmap 2026.

 

Rédacteur en chef de ce p'tit site bien sympatoche ! Amateur de jeux stylés, point bonus s'il y a une histoire riche et/ou des blagues de gamin. Dispo sur Twitter : @RealMimil

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