Suite à la déception de Starfield, un ancien développeur de Bethesda doute fortement d’une suite
Mais est-ce que le premier épisode était nécessaire, pour commencer ?
Starfield pourrait finalement rester une expérience unique dans le catalogue de Bethesda. Kurt Kuhlmann, ancien concepteur principal des systèmes du RPG spatial, estime en effet qu’une suite a peu de chances de voir le jour, considérant que le premier épisode n’a pas rencontré un succès suffisant. « « Je serais très surpris [qu’il y ait une suite]. Je ne pense pas que Starfield ait connu un succès suffisant pour faire un Starfield 2, » explique-t-il à FRVR.
Le constat est d’autant plus intéressant que M. Kuhlmann considère qu’une suite aurait justement pu corriger certaines limites du premier jeu. Selon lui, Bethesda aurait pu tirer parti de son expérience pour se rapprocher davantage de la vision initiale de Todd Howard, notamment en intégrant plus harmonieusement les différentes mécaniques du jeu. Il cite notamment l’exploration planétaire, les vaisseaux et la construction d’avant-postes, dont les systèmes fonctionnent individuellement mais manquent parfois d’intégration avec le reste de l’expérience. La cécité de Todd Howard face aux problèmes ou encore l’écriture fade, sans compter les faiblesses du Creation Engine, sont cependant des problèmes qu’une suite n’aurait pas pu résoudre. En tout cas, pas dans la configuration actuelle de Bethesda.
Cette déclaration reste évidemment l’opinion d’un ancien développeur et non une confirmation de Bethesda. Le studio continue de soutenir Starfield, mais son principal projet reste actuellement le chimérique The Elder Scrolls 6. Une suite nécessiterait donc de mobiliser à nouveau une équipe importante pendant plusieurs années, alors que Bethesda dispose déjà de plusieurs franchises majeures à gérer et même Obsidian à chapeauter.
Le paradoxe est finalement assez cruel : Starfield aurait peut-être eu besoin d’un deuxième épisode pour atteindre pleinement son potentiel, mais son premier volet pourrait justement ne pas avoir suffisamment convaincu pour justifier cet investissement. Au final, alors que les scénaristes de Bethesda semblent ne pas avoir grand chose à proposer depuis plusieurs années, l’absence d’un deuxième opus est peut-être un mal pour un bien…





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