GreedFall nous offre quatorze minutes de gameplay commenté

A une douzaine de jours de sa sortie, le RPG français GreedFall nous offre quatorze minutes bienvenues de gameplay, et c’est assez complet. Premièrement, le bestiaire de l’île de Teer Fradee est largement exploré, y compris la nuit, lorsque les prédateurs les plus coriaces sont de sortie ; c’est également l’occasion de découvrir différents types de combat, la personnalisation des compétences semblant être un point fort du jeu.

Un des aspects intéressant de GreedFall est la possibilité d’établir un campement, et d’y utiliser un banc d’artisanat ; on découvre ainsi le crafting de potions et d’équipements, qui semble ici assez complet. Enfin, ce trailer de gameplay commenté nous dévoile le fonctionnement des compagnons, dont nous avions déjà eu un aperçu lors de la Gamescom.

GreedFall est toujours prévu pour le 10 septembre prochain.

 

 

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