System Shock se dévoile un peu plus sous le charme de l’Unreal Engine

Après de longues considérations, Nightdive Studios a finalement abandonné le moteur Unity pour utiliser le célébrissime Unreal Engine – l’un des arguments avancés est notamment la portabilité consoles/PC. Jason Fader, le directeur du jeu, a également indiqué que l’UE était plus adapté au développement des FPS que son concurrent, offrant ainsi une meilleure base de […]

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La remasterisation de System Shock arrive bientôt sur Kickstarter

Vieux mais plus que célèbre, System Shock devrait bénéficier d’une remsterisation prochaine – mais la date de sortie était encore inconnue. Eh bien, Night Dive Studios nous fait toujours mariner mais un premier teaser de gameplay a été dévoilé ; mieux l’occasion a été utilisée pour annoncer que le 29 juin prochain, une campagne Kickstarter […]

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