Serious Sam en roguelite multijoueur : mutation risquée ou vraie bonne idée ?
Shatterverse donne des nuances déjantées au multivers
Sur le papier, transformer Serious Sam en roguelite coopératif avait tout du faux pas. Et pourtant, Serious Sam : Shatterverse intrigue plus qu’il n’inquiète.
Attendu pour courant 2026, ce nouvel épisode de la licence déjantée opère un virage radical : exit la progression linéaire, place à un shooter en runs jouable jusqu’à cinq joueurs, avec bonus aléatoires et univers instables. Développé par Behaviour Interactive et édité par Devolver Digital, le jeu s’inscrit dans une tendance désormais bien installée : celle des FPS qui abandonnent la campagne classique au profit d’expériences rejouables, systémiques et coopératives. Ici, le prétexte narratif repose sur un multivers où différentes versions de Sam s’unissent pour affronter les forces de Mental dans des dimensions en constante mutation.
Dit comme ça, rien de révolutionnaire… et c’est bien le problème. Ces dernières années, l’industrie a multiplié les tentatives de reconversion de licences cultes en roguelites ou en expériences multijoueur persistantes, souvent au détriment de leur identité. Le risque est de lisser ce qui faisait le sel de ces jeux pour les faire rentrer dans un moule plus rentable. Prolonger la durée de vie et introduire des micro-transactions, voilà une ficèle bien usée dans le monde du jeu vidéo, et qui semble de moins en moins efficace.
Dans ce contexte, Serious Sam semble être un candidat étrange mais pas totalement incompatible. Après tout, la licence a toujours reposé sur un principe simple : survivre à des vagues absurdes d’ennemis dans un chaos constant ; une base qui peut, en théorie, s’adapter à une structure en runs. Il sera donc intéressant de voir comment la recette est ici cuisinée, les ingrédients propres à l’univers de Serious Sam ne manquant pas de piquant.
Là où Shatterverse pourrait tirer son épingle du jeu, c’est dans sa capacité à préserver cette sensation de déferlement incontrôlé. Si le gameplay reste rapide, lisible et généreux, le mélange avec des mécaniques roguelite pourrait fonctionner. À l’inverse, s’il devient trop dépendant de bonus ou de progression artificielle, il risque de diluer ce qui faisait l’essence même de la série.
Plus largement, ce projet reflète une évolution des FPS modernes. Là où les années 2000 misaient sur des expériences intenses mais finies, les productions actuelles cherchent à retenir les joueurs sur la durée, à travers des boucles de gameplay répétables et évolutives. Une transformation qui n’est pas toujours synonyme de progrès.
Reste que Serious Sam : Shatterverse évite, pour l’instant, l’écueil du rejet immédiat. Si aucune date de sortie n’a été annoncée, on espère que Behaviour et Devolver dévoileront plus de détails dans les mois à venir, et confirmeront que l’esprit de la saga est toujours au centre de ce nouvel opus.



Laisser un commentaire