Obsidian travaillerait finalement à un nouveau Fallout, alors que Avowed 2 aurait été annulé

Josh Sawyer aux manettes, nos espoirs de retour

La restructuration de Xbox continue de redessiner le paysage de ses studios internes. Selon Bloomberg, Obsidian Entertainment aurait abandonné le développement d’une suite à Avowed afin de concentrer une partie de ses ressources sur un tout nouveau jeu Fallout, dirigé par Josh Sawyer, le réalisateur de l’acclamé Fallout: New Vegas.

Cette décision s’inscrirait dans la volonté de Microsoft de privilégier ses licences les plus porteuses, et donc plus à même de générer des ventes. Malgré un accueil critique globalement favorable, Avowed n’aurait pas atteint les performances commerciales espérées, ce qui aurait conduit Xbox à revoir les priorités d’Obsidian. Le studio continuerait toutefois de soutenir Grounded 2 et de développer des contenus supplémentaires pour The Outer Worlds 2, bien que la licence en elle-même soit mise à l’arrêt.

Le choix de confier un nouveau Fallout à Josh Sawyer n’a rien d’anodin, et est un signe de confiance plutôt encourageant. Son travail sur Fallout: New Vegas reste considéré comme une référence du RPG occidental, et son retour aux commandes d’un épisode inédit pourrait répondre aux attentes d’une communauté qui réclame depuis longtemps une nouvelle aventure solo dans l’univers post-apocalyptique de Bethesda.

 

 

Au-delà de la nostalgie, cette rumeur illustre surtout l’évolution de la stratégie de Xbox. Après des années marquées par les acquisitions et la diversification de son catalogue, Microsoft semble désormais privilégier des franchises établies capables de générer rapidement un retour sur investissement – ainsi que de grosses vagues de licenciements, il faut le dire.

Si cette approche limite les risques financiers, elle pourrait aussi réduire la place accordée aux nouvelles licences, pourtant essentielles au renouvellement créatif de l’industrie. Alors que Obsidian vient de perdre un quart de son staff, on peut s’interroger sur la viabilité de créer un projet aussi massif qu’un nouveau Fallout avec une équipe réduire, mais certes pas inexpérimentée.

Quoiqu’il en soit, il faudra encore attendre quelques années avant de voir ce projet porté à sa conclusion, on ne peut donc qu’espérer que M. Sawyer et ses équipes seront à la hauteur de nos attentes !

 

 

 

 

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