Microsoft préparerait l’arrivée des jeux Xbox 360 sur PC grâce à une nouvelle couche de rétrocompatibilité

En espérant que les jeux soient remasterisés dans une bonne qualité

La stratégie de préservation du catalogue Xbox pourrait bientôt franchir une nouvelle étape. Selon des documents internes ayant récemment fuité et commentés par The Verge, Microsoft travaillerait sur un programme de rétrocompatibilité permettant d’exécuter des jeux Xbox 360 sur PC, mais aussi sur ses futurs appareils Xbox et consoles portables. Après avoir annoncé le mois dernier l’arrivée des premiers jeux de la Xbox originale sur PC, l’entreprise semble vouloir étendre cette initiative à l’une de ses consoles les plus emblématiques.

D’après ces documents, le déploiement serait progressif entre 2027 et 2028. Les développeurs auraient la possibilité d’intégrer leurs anciens jeux au programme sans avoir à modifier leur code, Microsoft s’appuyant sur une nouvelle couche d’émulation dédiée. En revanche, la compatibilité ne serait pas automatique : les éditeurs devront donner leur accord afin de tenir compte des questions de droits et de licences, un obstacle qui avait déjà empêché certains titres de rejoindre les précédents programmes de rétrocompatibilité.

 

 

Cette fuite s’inscrit dans une stratégie plus large visant à faire de Xbox un écosystème unifié plutôt qu’une simple console. Les documents évoquent notamment Project Helix, la prochaine génération de matériel Xbox, qui ambitionnerait de faire fonctionner les jeux de toutes les générations de la marque, des titres Xbox originaux jusqu’aux productions les plus récentes, en passant par le catalogue PC. Le move de l’entreprise américaine est très intéressant, d’autant plus que Sony semble vouloir s’éloigner des PC ; cela laisse donc une opportunité énorme pour Microsoft, qui est en excellent position pour regagner les cœurs (et les portemonnaies) d’une grande quantité de gamers…

Si ces informations restent à confirmer officiellement, elles pourraient répondre à une demande de longue date des joueurs PC. Des classiques comme Lost Odyssey, Blue Dragon, Fable II ou encore Gears of War 2, longtemps restés exclusifs à la Xbox 360, pourraient enfin devenir accessibles sur une plateforme moderne. Pour Microsoft, ce serait également un moyen de renforcer son discours autour de la préservation du patrimoine vidéoludique, tout en enrichissant encore davantage l’écosystème Xbox sur PC.

 

 

 

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