Sony ralentit brutalement les portages PC de ses jeux solo : la fin de la « nouvelle stratégie » PlayStation ?

L'éditeur japonais se replie sur lui-même, et joue le jeu amer des exclusivités

Après plusieurs années passées à répéter que l’avenir de PlayStation passait aussi par le PC, Sony Interactive Entertainment semble soudainement faire marche arrière – pour notre plus grande tristesse, disons-le clairement.

Selon des documents financiers relayés par plusieurs médias japonais et rapportés par Bloomberg, le constructeur ne prévoit désormais plus de sortir rapidement ses grosses exclusivités solo sur PC, préférant revenir à une stratégie d’exclusivité plus longue sur PlayStation 5. En 2023, le président de Sony confirmait pourtant que les exclusivités japonaises seraient portées sur PC après un certain temps, mais force est de constater que l’intérêt financier n’est plus présent pour la firme japonaise.

En clair : les prochains God of War, Spider-Man ou Ghost of Tsushima risquent de rester longtemps cantonnés à l’écosystème PlayStation avant d’arriver sur Steam. Sony continuerait toutefois de soutenir les jeux multijoueur et live service sur PC dès le lancement, considérés comme plus adaptés à une stratégie multiplateforme.

Et, surtout, capables de générer un chiffre d’affaire sympathique.

 

 

Ce revirement ressemble à un aveu discret : malgré de bonnes ventes sur PC, les portages solo n’ont probablement jamais atteint le niveau d’impact espéré par Sony, surtout comparé à la puissance commerciale de la PS5 elle-même. Le groupe nippon semble désormais considérer ses exclusivités narratives avant tout comme des outils destinés à vendre des consoles – concept visiblement révolutionnaire que Nintendo applique déjà depuis… environ trente ans.

A l’inverse, la division Xbox de Microsoft tend à se vendre comme un écosystème software plus que hardware, et donc de proposer ses jeux sur un maximum de plateformes. C’était plus ou moins ce que Sony souhaitait justement faire, même si la fermeture de Bluepoint Games en février dernier était déjà un indique que les choses étaient en train de changer.

Cette décision illustre surtout le flottement stratégique actuel de PlayStation. Après avoir longtemps présenté le PC comme un axe de croissance majeur, Sony revient progressivement à une logique beaucoup plus classique : protéger la valeur de ses exclusivités coûte que coûte. Une approche moins ambitieuse, qui fera certainement plaisir à From Software, mais risque de diminuer le public et l’héritage spirituel de licences au fort potentiel.

 

 

 

 

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