Les chiffes de vente d’Assassin’s Creed : Shadows ne sont pas forcément très brillants, semble-t-il

Qui aurait pu prédire ?

Le dernier opus de la saga Assassin’s Creed, Shadows, sorti le 20 mars 2025, suscite des réactions mitigées, comme en témoigne un post Reddit publié hier.

Selon des données relayées par un utilisateur, le jeu aurait vendu environ 1,7 million d’exemplaires sur PS5 en deux mois, 367 000 sur PC en deux semaines, et un chiffre estimé à 367 000 sur Xbox, portant le total à 2,4 millions d’unités écoulées toutes plateformes confondues. Des chiffres qui, malgré un démarrage prometteur, déçoivent certains observateurs et joueurs.

Le post Reddit en question met en lumière une comparaison peu flatteuse avec d’autres titres. Par exemple, Ghost of Tsushima aurait atteint 2,5 millions de ventes en seulement trois jours, et le premier Assassin’s Creed de 2007 avait écoulé 2,5 millions d’unités en un mois. Ces références soulignent une performance en deçà des attentes pour une franchise aussi établie, surtout dans un contexte où Ubisoft fait face à des pertes financières significatives, estimées à 92,3 millions de dollars selon des publications sur X.

Les critiques sur différents réseaux sociaux pointent également la stratégie d’Ubisoft, accusée de manquer de transparence en ne communiquant pas de chiffres de ventes officiels, mais en vantant 3 millions de « joueurs » pour maintenir une image positive auprès des investisseurs. Certains utilisateurs dénoncent une surestimation de l’engagement, tandis que d’autres critiquent la qualité du jeu, jugé moins immersif que des concurrents comme Ghost of Tsushima ou Rise of the Ronin. Les choix narratifs, notamment l’inclusion de Yasuke comme personnage principal, continuent de diviser, alimentant des débats sur l’authenticité culturelle et historique.

Malgré ces critiques, Assassin’s Creed Shadows a réalisé des performances notables, se classant comme le deuxième meilleur lancement de la série en termes de revenus et battant des records sur le PlayStation Store. Avec 73 % des ventes sur consoles et 27 % sur PC, dont 310 000 unités sur Steam en trois jours, le jeu montre une base de joueurs solide. Toutefois, les analystes estiment que ce succès pourrait ne pas suffire à redresser la situation financière d’Ubisoft, confrontée à une concurrence accrue et à une perte de confiance d’une partie de sa communauté.

En somme, Assassin’s Creed Shadows illustre les défis d’Ubisoft : maintenir l’attrait d’une franchise culte tout en répondant aux attentes d’un public exigeant. Les discussions en ligne reflètent une fracture entre ceux qui saluent l’innovation et ceux qui regrettent un manque de finition et de fidélité à l’esprit originel de la série. On rappelle les nombreuses polémiques qui ont entaché la réputation du jeu, voire même celle de l’éditeur. Après des années en perte de vitesse, Ubisoft ne semble toujours pas sur une pente ascendante…

Rédacteur en chef de ce p'tit site bien sympatoche ! Amateur de jeux stylés, point bonus s'il y a une histoire riche et/ou des blagues de gamin. Dispo sur Twitter : @RealMimil

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