Le monde persistant féodal Lionhearts dépasse les 100 000 dollars de financement participatif
Les croisades arrivent
Credenzio Studios vient de franchir une étape importante dans le développement de son ambitieux projet Lionhearts ; début juillet 2025, ce jeune studio a annoncé avoir dépassé les 100 000 dollars récoltés via Kickstarter, un jalon symbolique qui témoigne de l’enthousiasme de la communauté pour ce simulateur médiéval multijoueur persistant.
Situé au cœur du XIIᵉ siècle, pendant la Troisième Croisade, Lionhearts promet une expérience immersive où chaque joueur peut façonner son destin au sein d’un monde persistant. Loin des RPG classiques, le titre mise sur une approche systémique : politique, diplomatie, commerce, artisanat, religion ou encore stratégie militaire s’entremêlent pour offrir une liberté d’action inédite. Qu’il s’agisse de lever des impôts, bâtir des fortifications, organiser une croisade ou simplement prospérer comme marchand, chaque choix est censé avoir un impact durable sur l’univers partagé.
Développé sous Unreal Engine 5, Lionhearts entend repousser les limites techniques et visuelles du genre. Credenzio Studios n’en est pas à son coup d’essai : leur projet précédent, Lionhearts: Crusade sur Roblox, avait déjà séduit des millions de joueurs. Avec cette version standalone, l’équipe vise une expérience plus aboutie et ambitieuse.
La campagne Kickstarter a permis de sécuriser un financement initial de 100 000 €, ouvrant la voie à de nouveaux objectifs étendus. Cette réussite reflète un réel appétit pour des univers médiévaux authentiques et complexes, à une époque où le marché est dominé par des expériences souvent plus balisées. Toutefois, on ne peut s’empêcher de rester prudent et de souligner les défis immenses d’un tel projet : équilibre des mécaniques, risques financiers, et nécessité de tenir les promesses faites aux backers.
Pour Credenzio Studios, ce succès représente néanmoins une validation de leur vision. Les développeurs multiplient déjà les journaux de développement, dévoilant des mécaniques de combat directionnel, des arbres de compétences thématiques et des environnements en construction. Aucune date de sortie n’a encore été fixée, mais l’aventure Lionhearts ne fait que commencer.

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