Highguard fermera définitivement le 12 mars, à la grande surprise de personne
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Le pas très prometteur Highguard, de tir multijoueur free-to-play développé par Wildlight Entertainment, est condamné à disparaître : ses serveurs seront définitivement fermés le 12 mars 2026, moins de deux mois après sa sortie initiale le 26 janvier 2026.
L’annonce officielle de Wildlight précise que, malgré plus de 2 millions de joueurs uniques ayant essayé le jeu, l’équipe n’a pas réussi à construire une base de joueurs suffisamment stable et engagée pour soutenir le jeu à long terme. Les serveurs resteront actifs jusqu’à la date de fermeture, et les développeurs encouragent la communauté à profiter une dernière fois de l’expérience.
Avant son arrêt, Highguard bénéficiera encore d’une dernière mise à jour, qui devrait ajouter un nouveau personnage jouable (Warden), une nouvelle arme ainsi que des fonctionnalités de progression d’avatar, comme des niveaux de compte et des arbres de compétences.
La trajectoire du jeu a été tumultueuse : après une présentation négativement médiatisée aux Game Awards en décembre 2025, le titre a connu un lancement marqué par un intérêt initial modéré, puis une chute rapide du nombre de joueurs actifs. À peine quelques semaines après le lancement, la majorité de l’équipe de développement a été licenciée, et le site officiel du jeu a brièvement disparu, signe des difficultés internes.
La fermeture de Highguard s’inscrit dans une tendance plus large du marché des jeux en ligne à service où plusieurs titres récents n’ont pas réussi à fidéliser une audience suffisante. Mais, plus important encore, le manque d’originalité ou même de qualités particulières ont tué dans l’œuf une idée qui n’aurait jamais dû dépasser ce stade.



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