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Beyond Good & Evil 2 survit à la purge d’Ubisoft : symbole de résilience ou mirage stratégique ?

Dans un contexte de restructuration radicale, marqué par l’annulation de plusieurs projets et des licenciements massifs, Beyond Good & Evil 2 reste l’un des rares titres à survivre à la purge interne d’Ubisoft, selon un article de Insider Gaming. Ce maintien souligne à la fois la valeur symbolique du projet et les dilemmes financiers du groupe, dans un contexte de grosse tempête.

Le jeu est en développement depuis près de 17 ans, avec une version moderne théoriquement active depuis 2017. Ce long parcours a été rythmé par des révisions conceptuelles multiples, des retards constants et des tensions internes, provoquant parfois burnout et départs au sein des équipes. Cette longévité exceptionnelle en fait l’un des projets les plus ambitieux et les plus coûteux de l’industrie.

Alors qu’Ubisoft a annulé au moins six autres titres récents (dont le très attendu remake de Prince of Persia : The Sands of Time), Beyond Good & Evil 2 a été confirmé comme actif. La décision reflète une volonté de préserver une propriété intellectuelle emblématique, capable de représenter la créativité et l’innovation de la firme malgré les difficultés. Elle souligne aussi les calculs financiers complexes : un investissement colossal déjà engagé, qui pousse à poursuivre le développement malgré l’absence de calendrier de sortie clair.

 

 

 

Maintenir ce projet fonctionne comme un geste symbolique envers les fans et un pari stratégique pour l’éditeur. Mais cette décision pourrait aussi relever dans ce qu’on appelle la « sunk cost fallacy » en continuant d’investir dans un titre incertain dans l’espoir d’un succès futur, alors que d’autres projets plus réalistes ont été sacrifiés. En août 2022, le recrutement d’un nouveau scénariste principal montrait déjà que si le projet était en vie, il suit un développement atypique pour un jeu vidéo – et inquiétant, si l’on se réfère à la chronologie.

Même survivant à la purge, Beyond Good & Evil 2 reste fragile. La nouvelle organisation interne et les priorités financières pourront encore influer sur son développement et sa date de sortie. Sa survie illustre autant la résilience du projet que la vulnérabilité structurelle d’Ubisoft face à ses ambitions et à ses erreurs passées ; officiellement confirmé comme actif fin 2024, ce projet n’en ressemble pas moins à un mort-vivant maintenu vaguement parmi nous par quelque un système de survie ésotérique.

Espérons tout de même que malgré les projets annulés et les licenciements à répétition, Ubisoft finisse par nous gratifier durant ce siècle d’un Beyond Good and Evil 2 à la hauteur de nos attentes.

 

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