Tel que reporté par IGN, le géant français Ubisoft semble engagé dans une importante restructuration qui va se traduire par de nombreux licenciements.
Alors que 55 personnes ont été remerciées il y a moins de dix jours, cette annonce laisse déjà un goût amer auprès des joueurs comme des développeurs.
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Ubisoft engage une restructuration majeure
Ubisoft a annoncé une restructuration d’ampleur visant à recentrer ses activités et réduire ses coûts dans un contexte économique et créatif tendu. Cette transformation s’inscrit dans une volonté affichée de renforcer la qualité de ses productions majeures et de rationaliser un portefeuille de projets jugé trop dispersé. L’éditeur reconnaît que plusieurs jeux en développement ne répondaient plus à ses objectifs stratégiques ni à ses standards internes.
Cette réorganisation marque un tournant important pour le groupe, déjà fragilisé par des retards répétés, des performances commerciales en demi-teinte et une pression accrue sur le modèle du AAA.
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Annulations de projets et recentrage du catalogue
Dans ce cadre, Ubisoft a confirmé l’annulation de six projets, dont le très médiatisé Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ce remake, longtemps repoussé et passé entre plusieurs équipes, symbolise les difficultés rencontrées par l’éditeur à relancer certaines de ses licences historiques.
Outre ce titre, plusieurs jeux non annoncés — y compris de nouvelles licences — ainsi qu’un projet mobile ont été arrêtés. Ubisoft a également repoussé sept autres jeux, préférant leur accorder plus de temps de développement plutôt que de les lancer dans un état jugé insuffisant. La priorité est désormais donnée aux franchises majeures et aux jeux capables de s’inscrire durablement sur le marché.
Sur ce sujet, notons également que le site VGC rapporte que le remake de Assassin’s Creed : Black Flag – jeu acclamé s’il en est – était prévu pour sortir avant avril 2026, mais suite à une qualité globale jugée insuffisante, le projet a été reporté à avant avril 2027 maximum.
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Fermetures de studios et impact humain
La restructuration s’accompagne de fermetures de studios et d’une nouvelle vague de licenciements dans plusieurs régions. Ubisoft assume ces décisions difficiles comme faisant partie d’un plan global de transformation, destiné à rendre l’entreprise plus agile et mieux organisée autour de pôles créatifs spécialisés.
Cette période reste néanmoins délicate pour les équipes, dans un climat où l’industrie du jeu vidéo est déjà marquée par de nombreux plans sociaux. Pour les joueurs, ces choix signifient moins de nouvelles licences à court terme, mais une promesse de jeux plus aboutis sur les franchises clés à moyen et long terme.

