Avec l’ambitieux World of Warcraft: Forever, Blizzard réalise enfin le Classic+ réclamé par les joueurs

Blizzard vient de répondre à l’une des plus anciennes demandes de la communauté World of Warcraft. Annoncé à la BlizzCon 2026, World of Warcraft: Forever est une nouvelle version de WoW conçue comme un Classic+ permanent : elle reprend les fondations du jeu original de 2004, mais ne suivra jamais la progression vers The Burning Crusade ou les extensions suivantes. Le niveau maximum restera bloqué à 60, tandis que Blizzard continuera d’ajouter du contenu dans cet univers parallèle.

L’ambition est considérable dès le lancement. Forever proposera plus de 1 000 nouvelles quêtes, trois nouvelles zones — Mont Hyjal, l’île de Zephras et les Riverglades — ainsi que plusieurs zones classiques remaniées. Neuf nouveaux donjons, deux raids pour 10 à 20 joueurs et un nouveau champ de bataille sur les îles des Darkspear compléteront cette première fournée. Une nouvelle race jouable, les Elfes Skyborne, fera également son apparition.

 

 

Blizzard ne se contente pas d’ajouter des zones. De nouvelles combinaisons race/classe, compétences et talents seront disponibles, tandis que le monde bénéficiera d’améliorations visuelles avec notamment un nouveau système d’éclairage, des effets volumétriques, des ombres en temps réel et un rendu de l’eau modernisé. Les personnages pourront même basculer entre modèles classiques et haute définition.

Le plus intéressant reste toutefois la philosophie du projet. Blizzard présente Forever comme un « nouveau foyer permanent » pour les joueurs Classic, avec l’idée de privilégier l’exploration, la progression horizontale et la dimension sociale plutôt qu’une course permanente au niveau maximal. Des événements, de nouvelles réputations et d’autres systèmes viendront progressivement enrichir cet univers.

La bêta débutera le 17 septembre, avant une sortie fixée au 4 novembre 2026. Après plusieurs années de Classic, Blizzard semble donc enfin prêt à répondre à la question que les joueurs posaient depuis longtemps : que se serait-il passé si le WoW original avait continué à évoluer sans devenir le WoW moderne ?

 

 

 

 

 

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