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Xbox supprime 3 200 emplois et se sépare de quatre studios dans une restructuration historique

Microsoft poursuit sa profonde réorganisation de sa branche jeu vidéo. Xbox a annoncé la suppression de 3 200 postes au cours de son exercice fiscal 2027, dont 1 600 licenciements immédiats, tout en transférant quatre de ses studios vers de nouveaux propriétaires. L’entreprise qualifie cette décision de « restructuration la plus importante de l’histoire de Xbox. »

Les studios concernés sont Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory et Undead Labs. Selon la direction, cette opération doit permettre à ces équipes de poursuivre leurs projets sous une nouvelle gestion, tandis que Microsoft recentre ses investissements sur ses franchises les plus rentables et simplifie son organisation interne. Parallèlement, le groupe étudie également l’avenir d’Arkane Studios, sans annoncer de décision définitive à ce stade.

Dans un message adressé aux employés, la PDG d’Xbox, Asha Sharma, reconnaît que « l’entreprise n’est pas en bonne santé » et évoque une rentabilité insuffisante, des performances décevantes du Xbox Game Pass et une structure devenue trop complexe après des années d’acquisitions. L’objectif affiché est désormais de réduire les niveaux hiérarchiques et de concentrer les ressources sur les licences jugées stratégiques.

Cette nouvelle vague de licenciements s’inscrit dans une tendance plus large qui touche l’industrie depuis plusieurs années. Pour Microsoft, elle marque surtout un changement de stratégie majeur : après avoir multiplié les rachats de studios, le géant américain semble désormais privilégier une organisation plus légère, au prix d’une réduction significative de son empreinte dans le développement interne.

 

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