ShoreTiles fixe sa date de sortie et mêle construction, stratégie et survie sur une île en constante évolution
Après une première démonstration remarquée plus tôt cette année, ShoreTiles sera officiellement disponible le 3 septembre 2026 sur PC via Steam. Développé par Voxel Studios et édité par Noovola Publishing, ce jeu indépendant entend revisiter le city-builder en y associant des mécaniques de placement de tuiles, de gestion de ressources et de stratégie en temps réel.
Le concept repose sur une idée simple, mais exigeante : chaque tuile placée est définitive. Au fil de la partie, les joueurs agrandissent leur île en achetant des parcelles de terrain et des bâtiments qu’ils doivent positionner avec soin afin d’optimiser leurs revenus, renforcer leurs défenses et préparer leur colonie aux dangers à venir. Une mauvaise décision peut rapidement compromettre le développement de l’île, puisqu’aucun retour en arrière n’est possible.
Le cycle jour/nuit constitue l’autre pilier de l’expérience. Une fois la nuit tombée, des créatures baptisées les Noyés émergent des profondeurs pour attaquer le phare qui constitue le cœur de la colonie. Les joueurs devront alors gérer leurs unités militaires, fusionner ou diviser leurs escouades selon les besoins et utiliser des embarcations pour défendre les différents îlots à mesure que leur territoire s’étend.
L’exploration occupera également une place importante grâce aux braseros, capables de repousser le brouillard afin de révéler de nouvelles zones, des reliques ou encore des bénédictions… mais aussi de nouvelles menaces. Enfin, la version complète intégrera des défis mensuels accompagnés de classements en ligne, de quoi offrir un objectif supplémentaire aux amateurs d’optimisation et de stratégie.



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