Gestion, construction et gros poissons sont au menu du séduisant ShoreTiles

Un phare pour nous guider dans la brume

Voxel Studios et Noovola Publishing lèvent le voile sur ShoreTiles, un jeu de stratégie et de placement de tuiles (les fameuses tiles communes aux 4X) attendu sur PC via Steam en 2026.

Derrière son esthétique délicieusement minimaliste et son ambiance glaciale, le titre propose une formule hybride mêlant construction, gestion et défense dans un monde procédural où chaque partie promet d’être différente. Le concept repose sur un cycle jour/nuit structurant où en journée, le joueur développe son île autour d’un phare central, en posant des tuiles issues d’un deck aléatoire. Terrain, bâtiments et ressources doivent être agencés avec précision, d’autant qu’aucune erreur n’est permise : chaque placement est définitif. L’optimisation de l’espace et des connexions entre biomes devient ainsi un enjeu stratégique majeur.

Mais c’est à la nuit tombée que ShoreTiles révèle sa véritable tension. Attirées par la lumière du phare, des créatures émergent des profondeurs et attaquent la colonie. La survie dépend alors directement des choix effectués en amont : positionnement des défenses, synergies entre structures militaires et anticipation des vagues ennemies.

À mesure que l’île s’étend, de nouveaux bâtiments, unités et reliques viennent enrichir la boucle de jeu, offrant des bonus précieux… au prix de menaces croissantes. Entre gestion millimétrée et pression constante, ShoreTiles s’inscrit comme une proposition intrigante pour les amateurs de stratégie exigeante, où chaque décision est irréversible et potentiellement fatale.

Vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam, et découvrir le trailer d’annonce ci-dessous :

 

 

 

 

 

 

Rédacteur en chef de ce p'tit site bien sympatoche ! Amateur de jeux stylés, point bonus s'il y a une histoire riche et/ou des blagues de gamin. Dispo sur Twitter : @RealMimil

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