[Gamescom 2026] LEGO Skylines transforme enfin les célèbres briques en véritable city-builder
Il aura fallu attendre près de trente ans, mais LEGO semble enfin avoir trouvé une utilisation vidéoludique particulièrement évidente de ses briques. Dévoilé lors de la Gamescom 2026, LEGO Skylines est un nouveau jeu de construction et de gestion urbaine développé par Iceflake Studios et édité par Paradox Interactive. Il arrivera sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, sans date de sortie annoncée pour le moment.
Le principe est aussi simple qu’efficace : construire, gérer et développer une ville entièrement composée de LEGO. Paradox promet une expérience particulièrement personnalisable, permettant aussi bien de concevoir une métropole minutieusement organisée que de laisser libre cours à des constructions plus fantaisistes. L’espace de construction est présenté comme pratiquement illimité, tandis que la ville doit continuer à fonctionner une fois les premières briques posées.
Le jeu ne semble toutefois pas vouloir sacrifier les mécaniques de gestion au profit de la seule licence. Les joueurs devront notamment gérer les hôpitaux, l’agriculture, les déchets, les égouts et les autres infrastructures nécessaires au fonctionnement d’une véritable ville. Cette volonté de conserver une certaine profondeur stratégique pourrait permettre à LEGO Skylines de dépasser le simple produit dérivé.
Le choix d’Iceflake Studios est également intéressant. Le studio avait été chargé de reprendre le développement de Cities: Skylines II fin 2025, après les difficultés rencontrées par Colossal Order. Son expérience récente dans le genre devrait donc constituer un atout important pour ce nouveau projet.
Avec LEGO Skylines, Paradox semble ainsi avoir identifié une combinaison particulièrement naturelle : la créativité sans contrainte de LEGO et la profondeur des simulations urbaines. Reste à découvrir si cette association saura convaincre au-delà de son évident potentiel nostalgique.




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