Après son lancement, ARC Raiders continue de se positionner comme un jeu sur le long terme. Embark Studios a récemment levé le voile sur une partie de sa feuille de route 2026 dans une interview avec GamesRadar+, confirmant l’arrivée de plusieurs nouvelles cartes au cours de l’année, dont certaines seraient plus vastes et plus ambitieuses que celles déjà disponibles.
Ces ajouts s’inscrivent dans une volonté claire : renouveler l’expérience sans se contenter d’agrandir artificiellement les environnements.
-
Plusieurs maps en préparation pour 2026
Les développeurs ont confirmé que plusieurs cartes distinctes sont prévues en 2026, sans encore communiquer de calendrier précis. L’objectif n’est pas d’imposer un rythme figé, mais plutôt de proposer des sorties cohérentes, capables d’enrichir durablement le gameplay.
Chaque nouvelle map est pensée comme une expérience à part entière, et non comme une simple variation d’existants. Embark Studios insiste sur la diversité, aussi bien en termes de taille que de rythme et de style de jeu. Après tout, avec plus de 12 millions de joueurs conquis, cet extraction doit apprendre à se renouveler pour continuer de séduire.
Certaines futures cartes devraient être plus grandes que celles actuellement en jeu, mais la taille ne sera pas le seul critère de différenciation. Le studio souhaite proposer :
- des zones très ouvertes, favorisant l’exploration et les affrontements à longue portée ;
- des environnements plus compacts et denses, axés sur la tension et les combats rapprochés ;
- une densité variable en ennemis, points d’intérêt et zones de loot.
Cette approche permet de casser la routine et d’éviter que toutes les parties se déroulent selon les mêmes schémas. De là à imaginer l’arrivée des titanesques Empereurs, il n’y a qu’un pas…
-
Des conditions de jeu qui modifient l’approche tactique
Les nouvelles cartes ne se distingueront pas uniquement par leur géographie. Embark Studios travaille également sur des conditions spécifiques capables d’influencer le gameplay, comme :
- des variations environnementales (météo, visibilité, obstacles dynamiques)
- des types d’ennemis propres à certaines zones
- des compositions de butin différentes selon la carte
- une utilisation plus marquée des outils de déplacement et de contrôle, comme les ziplines ou d’autres gadgets
L’idée est de forcer les joueurs à adapter leur stratégie en fonction de la carte sélectionnée, plutôt que d’appliquer une approche universelle.
Pour les développeurs, une nouvelle carte doit proposer un ensemble cohérent : level design, ennemis, objectifs, loot et rythme de jeu doivent fonctionner ensemble. Les futures maps pourraient ainsi intégrer :
- des événements spécifiques à certaines zones ;
- des objectifs contextuels modifiant les priorités en cours de partie ;
- des variations PvE et PvP influencées par l’environnement.
Cette philosophie vise à renforcer l’identité de chaque carte et à maintenir l’intérêt sur le long terme. Le récent événement Cold Snap a montré à quel point les variations météorologiques peuvent être amusantes et offrir de nouveaux objectifs, tout en perturbant nos connaissances durement acquises ces derniers mois !
À l’heure actuelle, aucun planning détaillé pour 2026 n’a été officiellement publié. Les dates de sortie, le nombre exact de cartes et leurs thématiques restent volontairement flous. Embark Studios préfère communiquer progressivement, à mesure que les contenus se rapprochent de leur mise en ligne.
Une chose est néanmoins claire : ARC Raiders continuera d’évoluer activement en 2026, avec des cartes pensées pour renouveler les tactiques, les affrontements et l’exploration, sans sacrifier l’identité du jeu. Bien sûr, d’autres nouveautés sont à l’étude, comme l’amélioration des échanges entre les joueurs dans un circuit contrôlé.
Décidément, 2026 promet d’être une belle année pour ARC Raiders !

