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Squadron 42 est finalement repoussé au deuxième trimestre 2027

Le calendrier de Squadron 42 connaît un nouveau retard ; Cloud Imperium Games vient en effet de confirmer que son ambitieux jeu solo spatial ne sortira finalement pas en 2026 comme annoncé, mais au deuxième trimestre 2027. Dans une lettre publiée par Chris Roberts, le dirigeant explique que cette décision relève avant tout d’un choix stratégique concernant la fenêtre de lancement.

Le principal élément invoqué est évidemment GTA 6. Chris Roberts estime qu’il serait particulièrement difficile de lancer le successeur spirituel de Wing Commander dans un marché saturé par l’attention médiatique consacrée au blockbuster de Rockstar. « Je ne veux pas lancer mon successeur spirituel à Wing Commander, un jeu dans lequel douze années de travail et de sueur ont été investies, dans le véritable tourbillon médiatique de GTA 6, » explique-t-il.

Ce report intervient alors que Squadron 42 devait initialement arriver au quatrième trimestre 2026, notamment autour de l’IAE. Roberts affirme néanmoins que le développement se poursuit activement et que les ressources sont désormais davantage concentrées sur le jeu : 55 % des effectifs de développement travaillent sur Squadron 42, contre 45 % sur Star Citizen. L’objectif affiché est de finaliser un titre « sans bugs, peaufiné et optimisé. »

Après douze années de développement, cette nouvelle échéance illustre surtout la longueur exceptionnelle du projet. Reste désormais à savoir si le deuxième trimestre 2027 constituera réellement la dernière ligne droite, ou simplement une nouvelle étape dans une histoire déjà marquée par de nombreux reports.

 

 

 

 

 

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