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Le remake de Knights of the Old Republic viserait désormais 2028, explique le directeur commercial de Saber Interactive

Après des années de silence et de rumeurs sur une éventuelle annulation, Star Wars: Knights of the Old Republic Remake semble enfin reprendre forme. Steve Allison, récemment nommé directeur commercial de Saber Interactive, a déclaré qu’il espérait une sortie du jeu en 2028. S’il ne s’agit pas d’une annonce officielle, c’est la première fois qu’un dirigeant du studio évoque un horizon de lancement aussi précis depuis la reprise du projet par Saber.

Ce calendrier illustre toutefois l’ampleur du chantier. Annoncé en 2021 sous la responsabilité d’Aspyr, le remake avait rapidement sombré dans une crise de développement, au point que le projet a été retiré au studio en 2022 avant d’être confié à Saber Interactive. Depuis, les informations officielles se sont limitées à de rares confirmations indiquant que le jeu était toujours en développement. De manière intéressante, le message de M. Allison – visible plus bas – est un commentaire personnel qui a été partagé sur Reddit, et non une déclaration officielle de Saber.

On peut néanmoins imaginer que cette fenêtre est relativement fiable – en tout cas, c’est ce qu’on espère !

 

 

 

Une sortie en 2028 signifierait près de sept années de développement depuis l’annonce initiale ; si cette durée peut sembler exceptionnelle, elle reflète aussi les exigences d’un remake d’une œuvre aussi emblématique que Knights of the Old Republic. Il ne s’agit pas seulement de moderniser les graphismes, mais de reconstruire un RPG culte pour répondre aux standards actuels tout en préservant les choix narratifs, les personnages et la liberté qui ont fait sa réputation.

Pour Saber Interactive, l’enjeu dépasse largement ce seul projet. Le studio s’est imposé ces dernières années avec Warhammer 40,000: Space Marine 2, démontrant sa capacité à gérer des licences majeures ; réussir le remake de KotoR constituerait néanmoins un défi d’une tout autre ampleur, tant les attentes des fans sont élevées après plusieurs années d’incertitude.

En évoquant enfin une fenêtre de sortie, même d’une manière aussi peu officielle, Saber cherche avant tout à rassurer. Mais cette communication crée également une nouvelle attente : si 2028 devient effectivement l’objectif, les joueurs s’attendront désormais à découvrir bien plus que de simples confirmations de développement. Après un parcours aussi mouvementé, le remake devra prouver qu’il justifie un cycle de production aussi long que coûteux.

 

 

 

 

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