Endless Legend 2 sort en accès anticipé le 22 septembre 2025, après de longues années d’attente.
Comme son prédécesseur, ce 4X de fantasy propose des factions entièrement asymétriques, chacune dotée de son identité, de ses mécaniques propres et de son récit intégré. Cinq factions seront jouables au lancement : Héritiers de Sheredyn, Aspects, Nécrophages, Derniers Seigneurs, Tahuk.
Découvrez ici les grandes lignes de chacune de ces factions, ainsi que les vidéos de présentation officielles publiées par Amplitude.
1) Héritiers de Sheredyn
Type de gameplay : Défensifs, accessibles aux débutants.
Lore : Héritiers de l’Empire Uni, les Sheredyn sont des humains militarisés qui cherchent à s’implanter durablement sur le monde océanique de Saiadha.
Gameplay :
- Grande résilience territoriale.
- Début de partie solide, spécialisé dans la défense et le contrôle de zones stratégiques.
Conseils généraux: sécurisez rapidement les ressources locales, fortifiez les détroits et les ports, et privilégiez une expansion maîtrisée plutôt qu’une conquête précipitée.
2) Aspects
Type de gameplay : Diplomates et technologiques.
Lore : Espèce corallienne cybernétique en symbiose, les Aspects sont reliés par une conscience collective appelée le Chœur.
Gameplay :
- Diplomatie influente : grande capacité à peser dans les relations internationales.
- Réseau corallien : un maillage qui améliore mouvement, ressources et construction.
- Assimilation : intégration gratuite de sous-factions dans le Chœur.
Conseils généraux: développez rapidement le réseau corallien, exploitez la diplomatie et l’assimilation pour accumuler des bonus, et restez flexible afin de vous adapter aux circonstances.
3) Nécrophages
Type de gameplay : Expansion militaire agressive.
Lore : Prédateurs biologiques implacables, ils se renforcent en dévorant et en conquérant.
Gameplay :
- Croissance par la consommation et les conquêtes.
- Production militaire continue et puissante.
Conseils généraux: adoptez un rythme offensif dès le départ, mettez vos voisins sous pression et tirez parti des zones découvertes par les marées basses pour vous étendre. Attention toutefois à la sur-extension des territoires…
4) Derniers Seigneurs
Type de gameplay : Nobles maudits, spécialisés dans la montée en puissance tardive.
Lore : Esprits enfermés dans des armures, ils survivent en formant et en soumettant d’autres populations.
Gameplay :
- Début de partie fragile, mais énorme potentiel en fin de partie.
- Gestion particulière des populations et des serviteurs.
Conseils généraux: jouez prudemment au début, consolidez vos ressources, puis libérez tout le potentiel de la faction une fois votre économie stabilisée. Les cycles de marée peuvent être mis à profit pour préparer vos expansions futures.
5) Tahuk
Type de gameplay : Foi et science mêlées, experts du combat à distance.
Lore : Ordre mystico-technologique, les Tahuk considèrent la science comme une religion. Ils dirigent les Appelés, une population spéciale qui peut servir en ville ou être envoyée comme missionnaires.
Gameplay :
- Affinité de combat – Ennemis illuminés : chaque attaque marque l’ennemi, offrant un bonus au coup suivant (plus de dégâts à distance ou un bouclier protecteur en mêlée).
- Gestion des Appelés : choix entre les garder en ville (bonus locaux) ou les envoyer propager la foi et l’influence.
- Armée dotée de nombreuses unités de tir, mais vulnérable au corps à corps.
Conseils généraux : exploitez la supériorité à distance, utilisez les Appelés selon votre stratégie (développement interne ou expansion idéologique), et protégez vos lignes contre les percées ennemies.

