Site icon Always For Keyboard

The Witcher 4 tourne déjà sur PC et consoles, CD Projekt Red veut éviter les erreurs du passé

CD Projekt Red semble avoir retenu les leçons du lancement mouvementé de Cyberpunk 2077. Alors que The Witcher 4 vise désormais une sortie en 2028, le studio assure que son prochain RPG tourne déjà sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Une étape importante qui illustre surtout une nouvelle philosophie de développement chez CDPR.

Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, a expliqué dans une interview que le studio ne souhaite plus privilégier une plateforme avant de chercher à adapter le jeu aux autres. « Vous venez au studio, vous lancez The Witcher 4 dès maintenant. Vous pouvez le lancer sur PC, sur PS5, sur Xbox Series X, et il fonctionne, » affirme-t-il.

Cette approche constitue une évolution importante par rapport à Cyberpunk 2077, dont le développement avait été largement orienté autour du PC. CDPR avait alors sous-estimé la difficulté d’adapter ses ambitions techniques aux consoles de génération précédente ; le résultat avait été particulièrement douloureux au lancement, bien qu’artificiellement amplifié par des gens n’appréciant pas de jouer à la troisième personne.

 

 

Désormais, le studio cherche à identifier beaucoup plus tôt les problèmes propres à chaque machine. Si une étape technique n’est pas validée sur une plateforme, l’équipe s’arrête pour la corriger au lieu de repousser le problème à plus tard. « Dans le passé, si nous en manquions une ou deux, nous nous disions que nous les rattraperions plus tard, » reconnaît M. Nowakowski.

Cette prudence est d’autant plus rassurante que The Witcher 4 s’annonce comme le projet le plus ambitieux de l’histoire de CD Projekt Red. Développé sous Unreal Engine 5, le jeu doit notamment exploiter un vaste monde ouvert avec Ciri comme protagoniste. Une démonstration technique présentée en 2025 fonctionnait déjà à 60 images par seconde sur PS5.

Il ne s’agit évidemment pas encore d’une garantie sur la qualité du produit final. Mais le fait que CDPR traite la compatibilité et les performances comme des priorités dès maintenant constitue un signal particulièrement encourageant. Après le parcours de Cyberpunk 2077, le studio semble surtout vouloir prendre le temps nécessaire pour que The Witcher 4 arrive dans les meilleures conditions possibles.

 

 

 

 

 

Quitter la version mobile