Après des années de silence, Blizzard a enfin officialisé le retour de StarCraft. Et il faudra être particulièrement patient : le nouveau jeu est annoncé pour le printemps 2030, soit près de quatre ans après cette révélation à la BlizzCon 2026.
Cette longue attente s’explique aussi par ce que Blizzard a choisi de montrer : absolument rien sur le gameplay. Le premier aperçu prend la forme d’une cinématique mettant en scène l’univers StarCraft, sans véritable séquence jouable permettant de déterminer précisément la nature du projet. Les informations rapportées avant l’annonce orientaient toutefois déjà vers un jeu de tir en monde ouvert, plutôt qu’un nouvel épisode de stratégie en temps réel. Cela a été confirmé par Blizzard, même si la forme précise de cet open world reste à définir.
Ce choix constitue évidemment un changement majeur pour la licence. Depuis StarCraft II: Legacy of the Void, sorti en 2015, Blizzard n’avait plus proposé de nouvelle production majeure dans cet univers. Les fans espéraient naturellement un éventuel StarCraft III, mais ce retour prendra donc une forme différente.
Le calendrier risque cependant de refroidir une partie de l’enthousiasme. Annoncer un jeu pour 2030, sans gameplay et avec encore quatre années de développement devant lui, signifie surtout que Blizzard ne veut manifestement pas précipiter son retour. Le projet pourrait encore évoluer considérablement avant sa sortie.
Après les nombreux projets StarCraft abandonnés au fil des années, cette prudence n’est peut-être pas une mauvaise chose. Reste maintenant à découvrir ce que Blizzard prépare réellement : pour l’instant, StarCraft est officiellement de retour, mais son véritable visage reste encore largement mystérieux.

