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Le playtest d’ARC Raiders est un succès en soi, ainsi qu’un signe très positif pour l’avenir

Ce week-end, ARC Raiders a tenu son méga server slam, un playtest ouvert destiné à tester la stabilité des serveurs avant la sortie officielle prévue le 30 octobre. L’événement, accessible gratuitement sur Steam, l’Epic Games Store, PS5 et Xbox Series X|S, a connu un engouement massif, avec un pic estimé à environ 185 000 joueurs simultanés sur Steam — un chiffre impressionnant pour un test de pré-lancement.

Côté technique, cette affluence a mis les serveurs à rude épreuve : files d’attente, déconnexions et crashs ont rythmé les premières heures du test. Embark Studios a rapidement communiqué sur les réseaux, rappelant que le but principal de l’opération était justement d’identifier ces problèmes avant la sortie. L’équipe a d’ailleurs déployé un correctif majeur en cours de week-end, forçant certains joueurs à retélécharger une partie du client. Clairement, mieux vaut ça maintenant qu’à la sortie !

 

 

 

Sur le plan du gameplay, les retours se montrent globalement positifs. Les joueurs saluent une action nerveuse, une IA crédible et un équilibre intéressant entre les composantes PvE et PvPvE. Plusieurs nouveautés testées ont aussi attiré l’attention : nouvelles cartes, conditions météorologiques dynamiques (comme les tempêtes électromagnétiques) et ajustements du système de progression.

A bien des égards, le server slam a confirmé l’intérêt du public pour ARC Raiders : le jeu attire, intrigue et démontre un potentiel solide, malgré les problèmes techniques inévitables d’un tel test. Si Embark Studios parvient à maintenir ce rythme de communication et de correctifs, le lancement du 30 octobre s’annonce prometteur.

 

 

 

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