No Man’s Sky continue d’évoluer avec la mise à jour Xeno Arena, qui introduit un système complet de collection et de combat de créatures inspiré de Pokémon. Loin d’un simple ajout cosmétique, il s’agit d’un véritable mode structuré, avec ses propres règles et progression.
Les joueurs peuvent capturer des créatures extraterrestres, les entraîner et les faire combattre dans des arènes dédiées. Chaque espèce possède des caractéristiques spécifiques, avec des mécaniques de types, effets de statut et progression, tandis que les affrontements se déroulent en tour par tour, avec une dimension stratégique assumée. Le système inclut également du multijoueur, des défis et des récompenses, au point que Hello Games le présente comme « un jeu à part entière » intégré à l’univers existant.
Cette mise à jour s’inscrit dans une tendance de fond : depuis plusieurs années, No Man’s Sky accumule les systèmes (construction, exploration, combat, gestion), transformant progressivement le jeu en une plateforme multifacette plutôt qu’en une expérience unique. Avec Xeno Arena, cette logique va encore plus loin. Le jeu ne se contente plus d’ajouter du contenu, il intègre des genres complet et renforce sa capacité à séduire des profils variés, mais pose aussi une question de cohérence : No Man’s Sky est-il encore un jeu unifié, ou une collection d’expériences parallèles ? Dans ce cas précis, l’intégration reste pertinente. La capture de créatures existait déjà de manière informelle ; cette mise à jour lui donne enfin un cadre structuré et un objectif clair.
Reste à voir si ce système tiendra sur la durée, puisque son succès dépendra de sa profondeur et de son renouvellement. Mais une chose est certaine : peu de jeux peuvent encore se réinventer aussi radicalement, dix ans après leur sortie. Hello Games continue de gâter ses fans au point que la rédemption est depuis longtemps devenu un jeu de qualité, sans même qu’on considère le lancement difficile.
Il sera intéressant de voir si Nintendo réagir sur Xeno Arena, cela dit. Le géant japonais a par le passé déjà manifesté son hostilité aux jeu qui reprennent plus ou moins le concept de Pokémon, au point d’attaquer en justice les créateurs de Palworld. On espère qu’une telle situation ne se reproduira pas ici, et que No Man’s Sky continuera de nous surprendre pour les années à venir.

