Helldivers 2 fait face à une critique grandissante, et ce depuis plusieurs mois : sur PC, sa taille d’installation culmine à environ 150 Go, soit plus de trois fois ce qu’elle atteint sur consoles. Cette inflation est liée à une stratégie volontaire de duplication de fichiers, pensée pour améliorer les temps de chargement sur disques durs mécaniques, plus connus sous le nom de HDD.
Arrowhead reconnaît le problème, encore que tardivement. Shams Jorjani, le PDG du studio, a admis sur Discord que ce poids est « inacceptable » dans l’état actuel, et évoque des options pour alléger le jeu — notamment l’idée de supprimer totalement le support HDD pour la version PC, ou de proposer une version SSD optimisée. Dans ce dernier cas, les joueurs sur SSD bénéficieraient d’une installation nettement plus légère.
Mais la question n’est pas simple : les développeurs expliquent qu’un retrait absolu du support HDD pourrait ralentir drastiquement les temps de chargement pour les joueurs encore sur disque dur, ce qui contreviendrait à l’expérience multijoueur (où chaque partie dépend du joueur le plus lent). Ils explorent donc des compromis : réduire les duplications les plus extrêmes, regrouper des fichiers « communs« , ou différencier les versions en fonction du support de stockage.
En somme, Arrowhead est conscient que l’installation actuelle est trop lourde, mais le défi technique est de taille. Le studio doit trouver un équilibre entre performances et espace occupé, tout en évitant de laisser une partie de sa communauté sur le carreau. Espérons que ce fameux équilibre ne mette pas trop de temps à venir…

